达内教育python培训:火把倒下,火焰依然向上。
昨天在网上看到了一组数据,Python工程师的平均月薪为21930元,很多人甚至说他们拿到的工资要高于平均工资,那为什么Python工程师薪资这么高呢?
Python是近几年来发展很迅速的编程语言,Python语言简单易学,门槛低、而且无论你在做数据采集、Python爬虫、 Web开发 或是Python自动化测试等,都可以用得上Python。
Python相对于 Java 、C语言等,Python简单易学,同样适合没有编程基础的小白。Python发展方向为数据分析、人工智能、 web开发 、测试、运维、web安全、游戏制作等等。
Python适用于多种用途的编程语言,可以用于 网站开发 、数据科学等各种不同类型的任务。再加上 Python编程 语言资源丰富,拥有坚实的数值算法、图标和数据处理基础设施,建立了非常良好的生态环境。
Python也为我们提供了非常完善的基础代码库,覆盖了网络、文件、GUI、数据库、文本等大量内容,用Python开发,许多功能不用从零编写,直接使用现成的即可。除了内置的库外,Python还有大量的第三方库,也就是别人开发的,供你直接使用的东西。当然,如果你开发的代码通过很好的封装,也可以作为第三方库给别人使用。
随着国内各大互联网公司纷纷开始用Python做后台开发、 大数据 分析、运维测试、人工智能,Python的岗位在今年将-高。同时Python已经成为数据分析、人工智能领域必不可少的工具,还被越来越多地公司用于网站搭建。企业对于Python人才的大量需求也让Python工程师的薪资慢慢上涨。
如今的时代,是互联网时代,而Python语言在每个领域都可以做的非常-,可以说是一门真正意义上的全栈语言。
要想加入到Python行业,除了自学,-便利-快捷的方式,当然是参加优质的 Python培训 就业班,想学Python,想成为Python工程师的同学可以报 Python培训班 来进行-系统的学习, 达内 Python培训班让你在学习道路是哪个少走弯路。
降雪这种天气大家都见过吧,即使你是一个海南的娃娃想必也在电视里见过吧,其实想在屏幕上看到降雪并不难,Python的一段程序就能实现。
正式开始
使用pygame较好步要做的就是初始化
1import pygame2import random3#初始化4pygame.init()
加载背景图同时根据背景图的大小设置屏幕长宽
1SIZE = (1000, 500)2screen = pygame.display.set_mode(SIZE)3pygame.display.set_caption("下雪了")4#加载位图5background = pygame.image.load("自定义图片.jpg")
接下来我们要定义一个雪花列表,且初始化雪花,这里需要使用random随机数设置xy轴的坐标和速度。
random.randrange
random.randrange([start],stop[, step]):从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。
random.randint(a,b):用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a<=n<=b。
1# 定义一个雪花列表2snow = []3# 初始化雪花4for i in range(300):5 x = random.randrange(0, SIZE[0])6 y = random.randrange(0, SIZE[1])7 speedx = random.randint(-1, 2)8 speedy = random.randint(3,8)9 snow.append([x, y, speedx, speedy])
接下来要做的就是设置游戏循环,同时还将之前加载的背景图进行了绘制。
Surface对象有一个名为blit()的方法,它可以绘制位图
screen.blit(space, (0,0))
较好个参数是加载完成的位图,第二个参数是绘制的起始坐标。
1done = False2while not done:3 # 消息事件循环,判断退出4 for event in pygame.event.get():5 if event.type == pygame.QUIT:6 done = True7 #绘制位图8 screen.blit(background, (0,0))
这一步是较重要的绘制雪花和设置雪花列表的循环。
绘制雪花使用的是pygame.draw 模块,此模块用于在Surface上绘制一些简单的图形,比如点、直线、矩形、圆、弧等。我们绘制雪花用到的是:
pygame.draw.circle
原型:pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0): return Rect
用途:用于绘制圆形。第三个参数pos是圆心的位置坐标,radius指定了圆的半径。
width参数表示线条(画笔)的宽度,如果该值设置为0,则表示填充整个图形,我们的绘制的雪花就是使用填充白色。颜色参数通常是一个RGB三元组(R, G, B)。
雪花列表循环主要取决于雪花列表的长度,同样设置了移动雪花的位置,程序中还做了一个判定雪花从顶端向下移动时如果落出屏幕,将会重设位置。
1 # 雪花列表循环2 for i in range(len(snow)):3 # 绘制雪花,颜色、位置、大小4 pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow[i][:2], snow[i][3])56 # 移动雪花位置(下一次循环起效)7 snow[i][0] += snow[i][2]8 snow[i][1] += snow[i][3]910 # 如果雪花落出屏幕,重设位置11 if snow[i][1] > SIZE[1]:12 snow[i][1] = random.randrange(-50, -10)13 snow[i][0] = random.randrange(0, SIZE[0])
到这程序基本就写完了,只需要添加刷新屏幕的时间和游戏退出语句就完事了。
1 pygame.display.flip()2 clock.tick(20)34pygame.quit()
效果图就不给大家放了,给大家一个想象空间,如果你跟着本文提供编程的思路,具体素材需要自己找,当你完成后就会发现Python实现降雪真的很简单。
达内教育python培训:读书破万卷,下笔如有神。——杜甫:《杜工部集》
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