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Cocos是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos-iPhone项目的版本。Cocos发展的是围绕Cocos跨平台。Cocos提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos-iPhone完全兼容。
日本区APP榜前10款游戏中平均4个基于Cocos2d-x开发 中国区安卓360市场前100款游戏中平均50个基于Cocos2d-x开发 中国区安卓市场榜前15款游戏中平均9个基于Cocos2d-x开发 中国区IOS榜前10款游戏中平均7个基于Cocos2d-x开发
日本区APP榜前10款游戏中平均4个基于Cocos2d-x开发 中国区安卓360市场前100款游戏中平均50个基于Cocos2d-x开发
中国区安卓市场榜前15款游戏中平均9个基于Cocos2d-x开发 中国区IOS榜前10款游戏中平均7个基于Cocos2d-x开发
较好阶段:C/C++游戏编程语言开发基础(120课时)本阶段从C、C++程序语言开始学习,逐步深入了解cocos2d内部游戏编程机制, 熟练使用编程语言,如何综合运用C语言创建电脑游戏,初步了解较基础的游戏开发编程。 第二阶段:Cocos2d基础开发 (120课时)本阶段把握Cocos2d-JS 的基本使用,包括创建项目、认识基础元素、cocos2dx引擎原理,引擎基础使用等等,进行阶段性实践,制作场景,*及设计动作,掌握Cocos2d-JS 的知识,如物理引擎Box2d的使用、游戏算法、多平台开发等等,使学员对Cocos2d-x有更深一步的了解。 第三阶段:商业项目+服务端+跨平台(240课时)本阶段将ARPG类游戏项目开发,游戏架构设计、功能版块的开发、数据交互等等,学员的游戏编程、管理、封装、框架能力, 对实际开发商业项目进行完整规划设计,熟练掌握项目的规划、开发、提交、修改、上线,管理等步骤,项目开发能力,学员就业竞争能力和创业管理意识,以及多平台发布能力。第四阶段:面试、简历,职业发展规划:由就业指导顾问对学员进行个人简历制作指导,在此期间学员将有机会亲自到游戏制作公司进行实地参观或见习,同时也将会由业界公司代表或制作人员不定期前来,进行专业技术讲座以及学员作品点评。不但能锻炼学员的专业技能与职业素养,还能够整理制作符合业界需求的较终应聘作品。
较好阶段:C/C++游戏编程语言开发基础(120课时)
本阶段从C、C++程序语言开始学习,逐步深入了解cocos2d内部游戏编程机制, 熟练使用编程语言,如何综合运用C语言创建电脑游戏,初步了解较基础的游戏开发编程。
第二阶段:Cocos2d基础开发 (120课时)本阶段把握Cocos2d-JS 的基本使用,包括创建项目、认识基础元素、cocos2dx引擎原理,引擎基础使用等等,进行阶段性实践,制作场景,*及设计动作,掌握Cocos2d-JS 的知识,如物理引擎Box2d的使用、游戏算法、多平台开发等等,使学员对Cocos2d-x有更深一步的了解。
第三阶段:商业项目+服务端+跨平台(240课时)本阶段将ARPG类游戏项目开发,游戏架构设计、功能版块的开发、数据交互等等,学员的游戏编程、管理、封装、框架能力, 对实际开发商业项目进行完整规划设计,熟练掌握项目的规划、开发、提交、修改、上线,管理等步骤,项目开发能力,学员就业竞争能力和创业管理意识,以及多平台发布能力。
第四阶段:面试、简历,职业发展规划:
由就业指导顾问对学员进行个人简历制作指导,在此期间学员将有机会亲自到游戏制作公司进行实地参观或见习,同时也将会由业界公司代表或制作人员不定期前来,进行专业技术讲座以及学员作品点评。不但能锻炼学员的专业技能与职业素养,还能够整理制作符合业界需求的较终应聘作品。
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