1、 Flash的工作环境 Flash界面讲解、帧、层及时间轴在创建动画中的作用、Flash动画演示及简单剖析
2、 绘图工具 各类绘图工具讲解、使用铅笔工具绘图、移动、旋转、变形对象
3、 颜色的填充和渐变 为形状和线条填充或改变颜色、创建和应用线性渐变、Alpha通道的使用
4、 素材的获得 图像及动画的导入和编辑、将位图转换为矢量图、文本工具的使用
5、 简单动画的制作 库及其元素的讲解、Motion与Shape的实现与叠加、Mask的实现
6、 简单交互的实现 按钮的制作、给组件添加简单行为
7、 声音的动用 声音的导入与编辑、声音与事件同步的控制
8、 深入行为 行为指令讲解并示例、创建可编辑文本区域、用场景组织动画、你的动画
9、 动画的发布 输出为HTML文件参数的设定、其它各种输出格式讲解
10、综合实例制作与难点解析