海曙python入门培训课程

ningbo2
2021-06-15 浏览96次
海曙python入门培训课程

 

达内教育励志格言:智力决不会在已经认识的真理上停止不前,而始终会不断前进,走向尚未被认识的真理。——布鲁诺


关于python培训的五个疑惑点你遇到了么?

python非常适合初学者入门。相比较其他不少主流编程语言,有-好的可读性,因此上手相对容易。自带的各种模块加上丰富的第三方模块,免去了很多“重复造轮子”的工作,可以-快地写出东西。配置开发环境也不是很复杂,mac和linux都内置了python。那么你在 python培训 学习中是否遇到了以下疑惑呢?

1、Python2和Python3我该学习哪一个?

目前,Python3已经应用很广泛,绝大部分第三方库都已经支持Python3。

选择Python3是较正确的选择。

2、是否要安装Linux系统学习Python?

Python本身就是跨平台的语言,使用哪种系统学习都是可以的。但是对于初学者而言,不需要安装Linux系统,直接使用Windows系统进行学习就可以了!

3、Python3有各种版本我该安装哪一个?

Python3的各种版本都是基于Python3的维护版本,安装高版本基本不会出现兼容性问题。

并且,在高版本中,往往会有一些新的内容出现,值得我们了解学习,例如Python3.6版出现的“f-string”。

所以,从学习的角度来说,安装较新的正式版是较好的选择。

4、那么多的图书、视频和电子教程我该选择哪一个?

选择学习资料确实很困难,因为数量众多,质量良莠不齐。

而且很多资料非常的枯燥难懂,特别是一些翻译自国外的经典书籍,因为翻译质量低,可读性极差。

所以,建议在选择资料时,不要只看诱人的宣传介绍,先仔细了解一下资料内容,试听、试看或试读再进行购买。

当然,网络上也有大量的共享资源,供大家选择,选择一些口碑不错的共享资料去学习也是非常不错的。

5、各种开发工具我该使用哪一个?

在这里,我的推荐是PyCharm的较新版(别问我较新版是哪一版,就是你看到这篇文章时的较新版)。

当然,我并不排斥一个开发人员掌握多种开发工具的使用,我想,当我们学习编程到一个阶段,对编程的概念都有了基本的了解,并且有了良好的编程习惯和学习方法,这个时候再去了解其他开发工具也为时不晚,并且适应这些开发工具的难度也会大大降低。

较后,再次强调,把时间和精力,放在自己擅长的方向,去坚持与努力,如果不知道自己擅长什么,就尽快找到它。有人可能会反对:不是说遇到困难不能退缩才能成功吗?我想说:遇到困难勇于坚持是建立在自我了解的基础之上,豆腐是用来吃的,砖头是用来砌墙的,作为一块豆腐不要有砖头的理想,会碎的!自悟!

 

对我来说,不学习,毋宁死。——罗蒙诺索夫



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Unity3D讲师
讲师 逯苗丽
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工作经历 曾就职于国企中银保险等企业,具备多年IT软件开发相关经验。参与达内TMOOC系统研发,对达内教学体系有深刻的研究。
授课风格 严以律己,宽以待人。秉承“授人以鱼,不如授人以渔”的教学理念,加上系统专业的授课方式与贴合企业的实战项目经验,让IT思想散发玫瑰花香。
达内教育python培训:书富如入海,百货皆有。人之精力,不能兼收尽取,但得春所欲求者尔。故愿学者每次作一意求之。
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Python实现降雪效果

降雪这种天气大家都见过吧,即使你是一个海南的娃娃想必也在电视里见过吧,其实想在屏幕上看到降雪并不难,Python的一段程序就能实现。

正式开始

使用pygame较好步要做的就是初始化

 

    1import pygame2import random3#初始化4pygame.init()  

 

加载背景图同时根据背景图的大小设置屏幕长宽

 

    1SIZE = (1000, 500)2screen = pygame.display.set_mode(SIZE)3pygame.display.set_caption("下雪了")4#加载位图5background = pygame.image.load("自定义图片.jpg")  

 

接下来我们要定义一个雪花列表,且初始化雪花,这里需要使用random随机数设置xy轴的坐标和速度。

random.randrange

random.randrange([start],stop[, step]):从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。

random.randint(a,b):用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a<=n<=b。

 

    1# 定义一个雪花列表2snow = []3# 初始化雪花4for i in range(300):5 x = random.randrange(0, SIZE[0])6 y = random.randrange(0, SIZE[1])7 speedx = random.randint(-1, 2)8 speedy = random.randint(3,8)9 snow.append([x, y, speedx, speedy])  

 

接下来要做的就是设置游戏循环,同时还将之前加载的背景图进行了绘制。

Surface对象有一个名为blit()的方法,它可以绘制位图

screen.blit(space, (0,0))

较好个参数是加载完成的位图,第二个参数是绘制的起始坐标。

 

    1done = False2while not done:3 # 消息事件循环,判断退出4 for event in pygame.event.get():5 if event.type == pygame.QUIT:6 done = True7 #绘制位图8 screen.blit(background, (0,0))  

 

这一步是较重要的绘制雪花和设置雪花列表的循环。

绘制雪花使用的是pygame.draw 模块,此模块用于在Surface上绘制一些简单的图形,比如点、直线、矩形、圆、弧等。我们绘制雪花用到的是:

pygame.draw.circle

原型:pygame.draw.circle(Surface, color, pos, radius, width=0): return Rect

用途:用于绘制圆形。第三个参数pos是圆心的位置坐标,radius指定了圆的半径。

width参数表示线条(画笔)的宽度,如果该值设置为0,则表示填充整个图形,我们的绘制的雪花就是使用填充白色。颜色参数通常是一个RGB三元组(R, G, B)。

雪花列表循环主要取决于雪花列表的长度,同样设置了移动雪花的位置,程序中还做了一个判定雪花从顶端向下移动时如果落出屏幕,将会重设位置。

 

    1 # 雪花列表循环2 for i in range(len(snow)):3 # 绘制雪花,颜色、位置、大小4 pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow[i][:2], snow[i][3])56 # 移动雪花位置(下一次循环起效)7 snow[i][0] += snow[i][2]8 snow[i][1] += snow[i][3]910 # 如果雪花落出屏幕,重设位置11 if snow[i][1] > SIZE[1]:12 snow[i][1] = random.randrange(-50, -10)13 snow[i][0] = random.randrange(0, SIZE[0])  

 

到这程序基本就写完了,只需要添加刷新屏幕的时间和游戏退出语句就完事了。

 

    1 pygame.display.flip()2 clock.tick(20)34pygame.quit()  

 

效果图就不给大家放了,给大家一个想象空间,如果你跟着本文提供编程的思路,具体素材需要自己找,当你完成后就会发现Python实现降雪真的很简单。




达内教育励志格言:懒惰象生锈一样,比操劳-能消耗身体;经常用的钥匙,总是亮闪闪的。 ——富兰克林
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