我们为您提供每个软件单独的培训方案
让您在短学习周期内掌握软件使用技术要领
具备在动漫、游戏、影视等CG设计领域独自完成
相应职业技术项目的工作能力
● Maya建模培训方案(动画游戏模型制作)
● Zbrush培训方案(次世代高精模型制作)
● Maya三维动画培训方案(三维动画制作)
● Aftereffect培训方案(影视*制作,含Pr影视剪辑)
● Nuke培训方案(工业级影视*制作)
● 原画设定培训方案(游戏动画概念原画设计)
Maya三维模型制作培训 打下扎实根基
Maya广泛应用于动画,影视等CG创作领域,是好莱坞影视动画制作团队喜爱的创作工具,我们将从基础的几何形体入手,从人体结构到机械结构,从人物头部与四肢制作到场景模型构造,为你提供企业标准流程的模型项目培训。
>>培训周期:50工作日(基础+) >>上课模式:白班,周末皆可
Zbrush高精模型制作培训 以假乱真的模型雕琢
Zbrush是一款数字雕刻绘画工具,常常配合Maya等三维模型工具使用,其使用与工作模式完全有别于传统三维模型软件,彻底解放鼠标束缚,充分创作者灵感。我们整理了国内外游戏,动画工作室的高精模型为范例讲解,从中级到辨率模式一步步手把手指导。
>>培训周期:10工作日 >>上课模式:白班,周末皆可
Maya三维动画培训 揭示“动”起来的奥秘
Maya具有强大的动画处理功能,可实现模型骨骼绑定与角色动作调节。我们将以梦工厂动画案例作为实训项目进行讲解,为你提供企业级实用的三维动画制作技术培训。
>>培训周期:50工作日 >>上课模式:白班,周末皆可
AE+Pr培训 影视剪辑*合成
Aftereffect(AE)是Adobe出品的影视*制作软件,经常与Premiere(Pr)视频剪辑软件配合使用,AE将层的概念引入视频制作中,适合中小规模影视项目*后期合成与制作。课程中我们会提供20多种不同类型AE*制作实例(栏目包装,*视频,混剪视频),为你提供直接面向企业用人标准的实训培训。
>>培训周期: 25工作日 >>上课模式:白班,周末皆可
Nuke影视*培训 工业级影视*
Nuke是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。与AE相比,其更多应用于工业级*制作与运算,至今已经为上百部影视大片与商业音乐电视提供*技术支持。我们精选5部*大片作为项目案例样本,为你提供实训项目培训。
>>培训周期:30工作日 >>上课模式:白班,周末皆可
原画设定培训 让灵感与笔尖同步
Photoshop不仅可用于图形图像后期处理,其同时提供了丰富的笔刷,配合电脑手绘板还可用于原画设定工作。原画设定是任何ACG行业的较初阶段,也是一切构想的基线行业,我们动用原画设计师给你提供与企业接轨的原画设定培训。
>>培训周期:60工作日 >>上课模式:白班,周末皆可