课程内容:
模块艺术修养
学习内容:基本掌握编辑处理图像的规律和方法,从而根据客观情况自由发挥处理图像色彩
第二模块建模
学习内容:掌握MAYA基础建模操作命令,是Mesh、EditMesh菜单命令的应用。
第三模块材质灯光渲染
学习内容:Maya的材质节点就是用来真实的实现物体实际质地属性的工具。
第四模块绑定
学习内容:学习机械类的绑定方法,及写实人物角色及附着于角色之上的物体的绑定方法,并通过蒙皮与权重在骨骼与模型之间建立起并进行控制,学习对专业能力要求较高的角色表情绑定。
第五模块动画
学习内容:系统的掌握动画十二条原则,加强训练角色动画的表演部分,肢体的语言,情绪的表现,口型动画,表情动画的速度与节奏的把握。
第六模块
学习内容:学习Maya常规粒子发射器参数,力场控制等功能。学习动力学的应用,讲述钢体、柔体、流体、布料、毛发相关概念。
第七模块后期
学习内容:了解AE图层的操作,掌握Mask遮罩在实际操作中的应用,通过创建灯光、设置摄像机参数、进行动态调节、让影片更加真实。