移动互联网是IT产业的第五次浪潮,这个大潮将改变现在IT产业的格局,使整个产业重新洗牌。欧朋兰博经过的调研分析,融合了北京、上海、深圳、广州等上百家合作企业的人才需求,千锋数千名毕业学员的工作反馈,上万名在校生、在职人员的实际情况。强力推出科学、严谨、、专业、符合市场需求、适合现在学员的移动嵌入式开发课程。 课程融合了Java Web+Android+iPhone三个课程模块。
课程体系 拥有自主知识产权的3G手机培训体系 项目 企业级项目训练 教学质量 严格、科学的教学管理制度 职业 学员就业,入学即签订、保底薪!
课程目标
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Java Basic | C、Java基本语法,变量、数据类型、运算符与表达式、分支与循环、数组 |
Core Java | 面向对象基本概念;面向对象特性:封装、继承、多态;面向对象特性:抽象类、接口;异常处理;集合框架;IO;多线程;泛型与元数据(注解);基于JDBC的数据库连接技术。 |
HTML、p+CSS | HTML语法、CSS的概念及基本语法;用CSS设置丰富的文字和图片;用CSS设置表格与表单的样式;用CSS设置页面和浏览器的元素;CSS盒模型;CSS+p布局,CSS+p美化与布局;CSS浏览器兼容性处理。 |
MySQL | 关系型数据库基本原理;MySQL体系结构;MySQL的安装、启动和关闭;标准SQL语言(DDL、DML和DCL);常用数据类型;视图;数据库设计。 |
JSP | HTTP;Tomcat服务器安装和配置;Servlet;Filter;Listener;JSP原理;JSP指令和标签;JavaBean;JSP内置对象;表达式语言(EL);JSP标准标签库(JSTL);Cookie;JSP错误处理;数据库连接池和数据源配置。 |
jQuery | 文档对象模型(DOM);DOM应用示例;jQuery简介;选择并管理页面元素;操作页面;事件处理;动画和页面;Ajax定义和特点;Ajax发送异步请求原理以及XmlHttpRequest对象;在异步通信中使用XML和JSON;jQuery Ajax;扩展jQuery;常用jQuery插件。 |
eShop(JSP版) | 由导师项目或者由学员自选项目,多人组成团队,网站开发公司项目团队,综合使用Java Web开发中的各种技术,完整策划和开发电子商务网站系统。内容涵盖:网站内容组织策划、需求分析、设计、编码、及系统部署;Tomcat网站服务器的配置与管理;网站部署与运营管理。 |
Java Basic | Java基本语法,变量、数据类型、运算符与表达式、分支与循环、数组 |
Core Java | 面向对象基本概念;面向对象特性:封装、继承、多态;面向对象特性:抽象类、接口;异常处理;集合框架;IO;多线程;泛型与元数据(注解);基于JDBC的数据库连接技术。 |
Android应用基础 | Android 平台简介;Android 开发环境搭建;Android 常用工具的使用;Android中的资源访问(Resource) Android 图形用户界面(UI)组件;Android 基本组件(Activity、Intent、Service、BroadCastReceiver、ContentProvider)。 |
Android应用 | 多媒体应用(音乐播放器、视频播放器、Camera);互联网应用(Socket、URL、HTTP、ApacheClient、 WebView);GPS定位应用(LocationManager和LocationProvider、定位、跟踪);Android多线程(Message、MessageQueue、Handler、Looper、AsynchTask)。 |
Android数据存储 | 配置(Preference); 文件(File);SQLite 数据库;创建数据库;创建表;数据的增删改查;SQL语句;网络。 |
Android游戏开发 | 图形组件、View绘制技术、Surface View缓存绘制技术、Android动画技术、Android 平台下的传感器、OpenGL ES基础、游戏引擎、Android 3D编程技术。 |
Android项目 | 由导师项目或者由学员自选项目,多人组成团队,网站开发公司项目团队,综合使用Android开发中的各种技术,完整策划和开发多个Android游戏和应用软件系统。内容涵盖:软件策划、需求分析、设计、编码、及系统部署。 |
C Basic | C基本语法;变量、数据类型;运算符与表达式;分支与循环、数组;指针。 |
Mac OS与Xcode | Phone软硬件基本知识,iTunes App Store 运营模式;OS-X 10.6操作系统介绍、基本使用方法及常用软件介绍; Xcode4编程环境。 |
Object—C语言核心 | OC基本语法;类与对象;消息的传递;扩展与继承;与代理;异常的处理;静态对象与方法;内存管理;引用计数;点语法;多线程编程;排错调试技巧等。 |
Iphone App基础 | iPhone App工程的构成、App基本代码结构和运行机制、资源文件的管理和使用、工程的配置。 Cocoa Touch、Media、Core Services、Core OS 4个层次的功能和主要类库介绍;iPhone UI设计; |
Iphone App | UI控件使用;用户行为事件捕捉:在App中使用触摸、多点触摸;使用文件以及SQLite3数据库进行数据持久化;网络应用。 |
Iphone游戏开发 | 图像、动画、openGL技术;网络编程、音视频、3D开发;cocos2D引擎和数据存储 |
iPhone App项目 | 由导师项目或者由学员自选项目,多人组成团队,网站开发公司项目团队,综合使用嵌入式开发中的各种技术,完整策划和开发多个iPhone App游戏与软件系统。内容涵盖:软件策划、需求分析、设计、编码、及系统部署。 |