动漫产业背景

授课机构:国家动漫游戏原创产业基地培训中心 上课地点:浙江省宁波市鄞州区学士路298号乐天数码三楼

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动漫游戏原创产业基地培训中心简介
动漫游戏紧缺人才工程
一、产业背景
2007年数字动漫产业产值达5000亿美元,与动漫业相关的周边衍生产品产值则在10000亿美元以上。据文化部有关部门预测:中国动漫市场的价值具有1000亿空间,据此,分析家认为,未来三五年内将是动漫产业发展的黄金时期,动漫产业已成为信息产业中增长快的领域。
自2005年以来,中宣部《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》和广电总局《关于发展我国影视动画产业的若干意见》的相继出台,为动漫产业的发展创造了良好的政策环境。我国动漫产业发展步入快车道。
中国动漫行业协会调查结果显示:中国在今后相当长的一段时间内,每年至少存在15万动漫人才缺口。并且这个缺口还在以每年20左右的速度增长,预计到2010年将扩大到50万人左右。而目前的教育却无法提供这样的人才。
在动漫这个新兴行业,要把现成的人才拿来用还是一件困难事。就算是美术专业毕业的高材生进入动画制作公司,公司也还要对他进行再培训,直接可以作为企业所用的人才,现在几乎还没有。现动漫企业已经度过了创业期,正是需要人才扩张的时候,由于有经验的从业者还太少,企业的培训就显得尤为重要。而现在的一些动画企业往往因为培训的成本压力过大,而放弃招聘应届毕业生及没有动画制作经验的应聘者,这就导致一方面企业招聘不到人才,另一方面大量的动漫制作爱好者进不了动漫制作公司。
2008年10月,工业和信息化部在宁波设立动漫游戏原创产业基地,11月基地设立培训中心,动漫设计培训项目应运而生!
二、培训课程                                                                                                                
1、基础课程:
卡通素描、色彩、动漫基础、动漫画制作与创作技巧、二维动画、动漫概论、三维数字动画的制作、分镜设计、动画制作导演、后期合成。
2、案例分析:实例讲解荣获亚洲佳制作奖、央视热播的《大唐西游记》的制作技巧。
准员工式的培训,项目制的教研体系,丰富的动画片开发管理经验,使员工能够在进入企业之前,熟悉动漫制作的规范流程,掌握人设、背景、场景设计等技能;培训结业的员工在进入社会后,能够胜任动漫企业严格的动漫制作的项目管理模式。
三、培训力量:动漫团队
1、一部分曾在的培训担任过多年培训工作的动漫培训师,具有十分丰富的教学经验;
2、另一部分是来自国内的动漫企业,有三年以上动漫设计和项目管理经验的在职团队。
      二者相结合,从而把理论知识和实践开发经验完整地结合起来,使学员达到佳的学习。
教学环境
      1、每个学员配置高性能电脑一台,联网环境;
      2、全脱产学习,享用封闭式的学习环境;
      3、仿真式动漫设计环境的培训方式。
五、培训
学员学习结束后,考核合格者可以获得动漫游戏原创产业基地认证。
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