动漫游戏原创产业基地简介
动漫游戏原创产业基地(所述简称基地)是经中华人民共和国工业与信息化部批准成立的级动漫游戏原创产业。基地依托宁波水木动画设计有限公司组建,办公设在宁波市鄞州区,基地一期现有建筑面积1万余平方米,其中企业的研发制作空间近0.5万平方米,二期规划3万平方米。
基地服务于动漫游戏产业发展战略,实现动漫游戏原创设计制作、人才培养、产业孵化、合作、网络交易服务五大功能。除此之外,动漫标准化建设、动漫专业教材、动画片《十万个为什么剧场》、《中华五千年·少儿版》等项目都已启动。
1.基地定位
努力国产原创动画游戏产品的创作数量与质量,努力打造具有宁波特色、辐射乃至市场的动画产业链,推进国产动画游戏等数字娱乐产品走上民族化、大众化、科学化、产业化的发展道路。逐步把原创动画游戏产业基地建设成为:
——宁波动漫游戏示范区;
——国内的集创作、生产、孵化、培训、衍生产品设计与交易、运营为一体的综合性文化产业发展带动区。
——原创动画游戏产业的核心基地,国内动画游戏产业内容制作中心。
2.基地发展目标
到2010年的发展目标是:高质量的原创影视动画游戏片力争每年30部;动画制作能力达到2万分钟。基本形成具有的动画游戏产业群,在动画游戏产业取得前3位的市场份额;建成的化原创动画游戏技术研发中心;以市场为导向,形成较为完备的原创动漫技术研发中心,具备长远和持续的发展能力;依托动漫制作积累文化资源,树立动漫品牌产品,逐渐形成动漫原创、动画影视、互动游戏和衍生产品生产四大产业模块,形成宁波动漫的集中展示区。
3、基地服务平台
⑴对外文化创意交流和贸易平台
基地应当有的意识和魄力,把自身的战略定位在竞争上.那么与国外基地和文化创意企业的交易和贸易是必然的,对外文化创意交流和贸易的平台是园区发展之举.
⑵技术转化平台
动漫游戏作品制作出来的如果不能及时地转化成商业化的产品,就将会失去它的研发意义.所以基地应当具备充足的实力帮助企业把花费巨资研发出来的成果,地转化为可以批量生产的产品。
⑶人才培养交流平台
基地发展和运作中都需要大量的人才, 基地将积极培养原创制作人才、营销人才、策划人才、管理人才等等。
⑷公共技术平台
基地是一个需要高度交流的场合,所以基地应当建立成熟地的交流网络平台.在这个平台上,各家产业链公司可以自由地进行技术交流和分享。
⑸创意策划平台
基地中的企业和员工往往会为了一个创意而苦思冥想,基地将提供创意策划方面的服务,将会得到相关企业的支持,同时也会吸引企业入住。
4、公司已有的动画作品
1、《大唐西游记》
与中央电视台联合制作的中国首部手绘历史动画记录片《大唐西游记》,在CCTV1,CCTV10,日本NHK,香港卫视连续热播!该片荣获亚洲佳制作奖、中国佳制作奖。
2、《十万个为什么》
为中国3-10岁儿童创造其成长并掌握知识的科学探索动画,达到儿童素质,发展儿童潜能的目的。该动画内容来源真实,知识点是小朋友所关心的。
在国内外100多家电视台热播,深受青少年欢迎!该片荣获上海市科普大奖赛一等奖、上海市科普作品一等奖、佳创意奖。
3、《八斗说吧》
针对社会时事热点而推出的中国动漫时事节目,在门户网站新浪网和包括北京卡酷卫视,湖南金鹰卡通卫视等多家电视台播出。
4、《中华五千年》(中英文版)
中国部大型历史动画纪录片,美国哥伦比亚电视台对此片的拍摄进行了专题报道,该片的拍摄目的是将中国博大精深的历史文化用观众喜闻乐见的动漫手法深入浅出地让上更多的友人更好地了解中国五千年的辉煌历史,同时也让海内外华人更好地了解自己民族的发源。
该片拍摄历时二年,总投资1000多万人民币。目前已经全部拍摄完毕,即将在北美大的华语电视台KyLinTV发行,已经与马来西亚文化发行公司签订面向东南亚600家华校发行、2009年将陆续在日本、韩国、东南亚等地发行。
5、《水木宝宝看》……
5、09年拍片计划
公司2009年计划制作的动画片数量为25000分钟,正在制作的动画片有:
1、530集科普知识动画片《十万个为什么剧场》,计划完成时间2009年8月。
2、108集大型历史动画故事片《中华五千年·少儿版》(中英文版),本年完成。
3、36集历史动画纪录片《中国历史故事》(中英文版),计划今年完成。
4、26集动画科幻片《水木娃娃》,计划今年完成。
5、动画影院片《梁山伯与祝英台》,计划二年创作完成。
6、100集历史动画纪录片《中华大讲坛》,计划今年完成。
7、108集大型动画故事片《文具总动员》,本年完成。